基本無料

体験版出して気に入ったら製品版買ってねよりは、お金が落ちてくる可能性があるかも?浅く広くと考えるならいいかもね。あと格闘ゲームで問題なのは、初心者とシリーズ経験者との差よりも、初心者に対するチュートリアルの無さじゃないかなと思います。

今回は手にとってもらう機会を作る為の施策で、次はそのフォローが必要だと思うんですよね。売りっ放しにならないといいけど…。

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